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Tif Wu,吴天赋,生在东北,6岁到上海。职业生涯开始于1997年,先后服务于上海天联广告公司(BBDO\SHANGHAI),上海奥美广告公司 (OGILVY\SHANGHAI) ,上海李岱艾广告公司(TBWA\SHANGHAI) 。2006年5月加入灵智精实广告( EURO RSCG SHANGHAI) ,2007年4月开始担任创意合伙人。广告上海灵智精实创意合伙人吴天赋Tif
数千白衣武者将太极拳打得行云流水、整齐划一;2008个长衣武士击缶传歌,通过拍击精准地显示着倒计时;897块活字印刷字盘快速排列变化出不同字体的“和”字……在总计两万人的表演现场,每0.04秒就会发出一个动作指挥口令。奥运闭幕式科技
IGDB(宁波国际海报双年展)创办于1999年,至今已成功地举办四届。平面设计海报展海报双年展宁波国际海报双年展征集函IGDB
《无冬之夜2:风暴泽希尔(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)》在德国莱比锡游戏展中放出最新图片,这部新的资料片预计将于2008年11月与玩家见面。GC08无冬之夜2资料片图片公开游戏风暴泽希尔NeverwinterNightsStormofZehir
据渡口科技公司证实,该公司副总裁美国著名游戏制作人Steve Gray正在招收中国弟子。Steve Gray是美国著名的游戏、特效领域制作人,作品包括百威的蚂蚁广告,斯皮尔伯格的《阿波罗13号》、《夜访吸血鬼》等电影,以及游戏《寄生前夜》、《最终幻想7》、《模拟人生online》等。2008年7月Steve Gray受邀担任中国渡口公司的副总裁,负责网络游戏研发。美国顶级游戏制作人SteveGray阿波罗13号夜访吸血鬼最终幻想模拟人生
三星触动灵感创意设计大赛已经接近尾声,在众多的参赛作品中,最终在“薄锐奖” “影锐奖” “触锐奖”三个创意奖项中,三十件入围作品和三件大奖脱颖而出。感谢大家的积极参与,下面请欣赏获奖作品。 产品设计手机设计大赛三星触动灵感
三星触动灵感创意设计大赛已经接近尾声,在众多的参赛作品中,最终在“薄锐奖” “影锐奖” “触锐奖”三个创意奖项中,三十件入围作品和三件大奖脱颖而出。感谢大家的积极参与,下面请欣赏获奖作品。 产品设计手机设计大赛三星触动灵感
日本Games Arena公司代理的奇幻MMORPG新作《Lost Eden~迷失伊甸园》,近日公开了游戏的各种族介绍,本作为韩国Zemi Interactive公司作品,原名《4 STROY》(资料专题),预定在08年秋天在日本展开营运计划。CG日本场景网游原画设定人设迷失伊甸园截图
日本Games Arena公司代理的奇幻MMORPG新作《Lost Eden~迷失伊甸园》,近日公开了游戏的各种族介绍,本作为韩国Zemi Interactive公司作品,原名《4 STROY》(资料专题),预定在08年秋天在日本展开营运计划。CG日本场景网游原画设定人设迷失伊甸园截图
《口袋西游(专区)》全新地图开放,角色等级上限提高至75级、金属元素两系新宠亮相……一系列新内容的加入使游戏世界更加丰富,玩家将有更新鲜的游戏体验。CG网游口袋西游人设
美国东部时间8月2日6时左右(北京时间8月2日22时),暴雪《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)出现在了美国官方注册商标网站的暴雪版权页面上。 CG概念设计暴雪资料片魔兽巫妖王
源于古希腊的奥林匹克运动会,曾经是人类向神表达敬意的方式,奥林匹亚的古竞技场上,赤裸的运动员们用挑战极限的方式赢取神赐的荣誉。人类的竞技,是神灵赞许的游戏。动画人物奥运冠军圣斗士荣誉
源于古希腊的奥林匹克运动会,曾经是人类向神表达敬意的方式,奥林匹亚的古竞技场上,赤裸的运动员们用挑战极限的方式赢取神赐的荣誉。人类的竞技,是神灵赞许的游戏。动画人物奥运冠军圣斗士荣誉
然而随着教育政策改革,高校不断扩招,在中国风光了近二十年的“大学生”,被社会竞争无情的拉下了神坛。华龙CG动画华龙数字
EA公司上周末公布了《NBA Live 09》的一批新截图和一段演示视频,为篮球迷们这个秋天的节日开始预热。 EANBA09游戏CG
在2008 北京第29届奥运拉开序幕,中国队捷报频传的大好时刻,我们带着中国CG界的美好愿望,奔赴太平洋西岸的美国加州电影重镇洛杉矶,出席了美国计算机协会图形图像学会(SIGGRAPH)第35届年会。CG动画SIGGRAPH图像图形厂商美国计算机协会北京奥运
近日,在美国洛杉矶举行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大会上,全球设计软件巨头欧特克公司(NASDAQ: ADSK)华丽现身,带领其强大的3D动画与视觉效果软件家族精彩登场。CG3DMayaSIGGRAPH欧特克Autodesk洛杉矶视觉帝国软件巨头
游戏玩家对于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能详了,其实对于一款游戏来说它是从游戏工作室中诞生,之后再经由游戏发行商来负责游戏的上市以及一些市场话的运作,前端和后端的工作是相对分开的,他们各司其职,各有专攻。 CG游戏开发EA暴雪
游戏玩家对于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能详了,其实对于一款游戏来说它是从游戏工作室中诞生,之后再经由游戏发行商来负责游戏的上市以及一些市场话的运作,前端和后端的工作是相对分开的,他们各司其职,各有专攻。CG游戏开发EA暴雪
5.12大地震之后华姐一行人放弃安逸的假期生活,不畏艰难赴灾区参加到灾后重建的志愿活动中,给灾区的人民带去的温暖,贡献自己的一份力量为灾区的重建工作多增添天一份希望和信心。四川志愿者地震灾后重建羌绣羌族华姐生产自救
近日,在美国洛杉矶举行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大会上,全球设计软件巨头欧特克公司(NASDAQ: ADSK)华丽现身,带领其强大的3D动画与视觉效果软件家族精彩登场。3DMayaSIGGRAPH欧特克Autodesk视觉帝国传奇ADSK美国洛杉矶CG盛典NASDAQ:
Samwise Didier,暴雪娱乐股份有限公司高级艺术总监。主要负责保持《星际争霸II》这款备受期待的暴雪产品的一贯艺术风格,以及控制和保证暴雪授权的第三方产品的品质和高创新性。CG原画星际争霸暴雪
Samwise Didier,暴雪娱乐股份有限公司高级艺术总监。主要负责保持《星际争霸II》这款备受期待的暴雪产品的一贯艺术风格,以及控制和保证暴雪授权的第三方产品的品质和高创新性。 暴雪星际争霸原画CG
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?经典沉迷游戏单机CG
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?CG游戏经典沉迷单机
今年的上海双年展首次以人为对象和主题,揭示城市迅捷变化中人群的多元身份,通过外乡人/城里人空间迁徙的观点,移民/市民身份转换的观念,过客/主人家园融入的观感这三个层面锲入城市与人的命题,突出以人为本的根本关怀创意产业当代艺术上海双年展文化创意产业展会创意产业中心双年展报道
Aaron Sims在为绿巨人做概念设计的时候遇到了巨大的困难与挑战,到目前为止,他已经为超过40部顶级电影和游戏做概念设计。概念设计好莱坞CG绿巨人
从“我们在一起-抗震救灾公益海报设计”活动到《我们在一起 奥运篇》创意公益海报征集活动,我们就不断看到采纳品牌营销国际顾问机构的作品,包括大家熟悉的《济川篇》。公益海报专访北京奥运我们在一起余军容采纳
这个星期一,我们在一辆在城市内疾驰汽车中,开始了自己的旅程:一次经典的洛杉矶之旅,一次梦幻的旅行。我在漂亮的混凝土高速公路上飞快的行驶着(你一定会很喜欢这些白色混凝土的路),准备驶往VICON House of Moves':一座新的坐落于斑鸠城的动态捕捉室。 CGsiggraph报道2008PixarACM日志周一
一年一度的siggraph又开始了,这个计算机图形界的奥斯卡在每年的火热八月都会给我们带来不一样的惊喜。每次的siggraph大典上都不缺乏中国人的身影,这次中国传媒大学动画学院两名研究生的作品入选了此次siggraph教育类获奖作品。视觉中国的编辑在第一时间采访到了两位设计者。siggraph专访timespace