
约有4项符合 intuos3游戏特效 的查询结果,以下是第1-15项.
[2006-02-15 20:59:41]
先建立十字交叉面片并贴好贴图...
http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/15/20053T20061015230147_1.shtml
[2006-02-16 13:24:11]
先调出旗子的模型,选中旗子模型中除了第一行之外所有的点, 打开修改器,选择“Wave”命令
http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/15/20072T20061015225015_1.shtml
[2006-02-16 14:04:08]
先在“particle Illusion”里制作好闪电的序列贴图。在3DMAX里建立一个面片,用“Unerap UVW”命令将贴图展开贴到面片上。
http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/15/20077T20061015224405_1.shtml
[2006-02-16 15:48:14]
将MAX中的计量尺寸改为每个格子显示1米,先建立一个高为180cm立方体作为参照,建立一个8段的面片,赋予面片半透贴图,并将其复制、十字交叉.
http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/15/20081T20061015224135_1.shtml
专题
68
48
48
28
21
20
20
18
16
15
773
636
295
278
216
198
191
183
181
175